Conteúdo programático

 

  1. Unidade 1 : Sobre o Flex


    Por que usar o Flex
    Para quê o Flex é feito?
    Conhecendo o Flash Builder
    Obtendo o SDK mais atual
    Obtendo atualizações
    Explorando a arquitetura do SDK
    Configurando sua máquina para o Flash Builder
    Criando o famoso Hello World e publicando na internet.

  2. Unidade 2 : Migração Flex 3 para Flex 4

  3. Conhecendo os novos namespaces
    Utilidades do Declarations
    Cuidados levados em conta com seus componentes costumizados
    Migrando o States Flex2/3 SDK para o Flex 4
    Redefinido estilos
    Redefinindo a propriedade layout
    Compilação segura com o modo de compatibilidade ligado.
    Como, quando e onde usar componentes Flex 3 com o Flex 4.

  4. Unidade 3 : Novidades do SDK 4

  5. Namespaces
    Gumbonents
    Efeitos e transições
    Two-way databinding
    Filtros animados
    TLF e Textos primitivos
    DataGroup
    Compilação condicional
    Deferred instantiation
    Criando Objetos primitivos
    Usando o FXG
    Nova arquitetura de Componentes
    Entendendo os novos Layouts
    Trabalhando com States 4.

  6. Unidade 4 : Explorando o Flash Builder 4

  7. Usando o ambiente integrado ASDoc
    Usando o SWC Package Explorer
    Usando o RSL's Manager
    Usando o Flash Profile Manager
    Usando o Network Monitor
    Usando o novo Refactoring
    Explorando as melhorias do novo debugger
    Usando a integração nativa de testes unitários
    Usando o Flash CS5 e Flash Builder em conjunto
    Criando Animações no Flash CS5 e usando o Flash Builder para editar Actionscript 3.0
    Usando o gerador de Getter/Setter
    Instalando novos plug-ins para turbinar seu Flash Builder
    Exportando seu projeto
    Importando novos projetos


  8. Unidade 5 : Comunicação entre Flex e serviços remotos

    Entendendo o HTTPService
    Entendendo o WebService
    Entendendo o RPC (Remote Procedure Call)
    Usando o DCD (Data Centric Development Criando um leitor de RSS
    Criando um CRUD simples
    Criando um agregador de Twitter

  9. Unidade 6 : Ping, pong Eventos

  10. Escutando eventos
    Disparando eventos
    Extendendo a classe Event
    Criando eventos próprios
    Trafegando dados entre eventos
    Cancelando o disparo de eventos
    Mapeando eventos próprios

  11. Unidade 7 :Ciclo de vida de componentes

  12. Componentes Spark
    Componentes Halo
    Criando Itemrender
    Criando ItemEditors
    Criando novos componentes para o Flex 4
    Criando novo layout para Flex 4
    Criando componentes em Actionscript 3.0
    Criando componentes em MXML
    Desenhando componentes com o Flash Catalyst

  13. Unidade 8 : Design in Mind

  14. Usando Flash Catalyst
    Refinando o layout com o novo CSS
    Sincronizando os arquivos do Flash Catalyst com o Flash Builder
    Controlando animações no Flash Catalyst
    Convertendo um design do Photoshop/Fireworks/Illustrator para o Flash Catalyst

  15. Unidade 9 : MVC

  16. Entendendo o cenário
    Frameworks populares no mercado
    Criando seu primeiro aplicativo com MVC sem nenhum framework
    Disparando eventos
    Controlando o fluxo da aplicação
    Convertendo uma app simples sem MVC para MVC com Mate Framework

  17. Unidade 10 : Interatividade

  18. Criando uma aplicação de biblioteca de videos
    Criando um aplicativo Multitouch
    Criando uma galeria de fotos

Sobre o curso

O Curso Flex 4 Essencial, é dedicado a todos os desenvolvedores da plataforma Flash.
Abordando as novidades que o SDK 4 traz e os papéis necessários para migração de sistemas já criados com Adobe Flex 2 e Flex 3, trazendo um guia de passo a passo para aqueles desenvolvedores que já conhece o Flex 3 e quer se atualizar no Flex 4 SDK. Outra grande novidade deste curso é a exploração de novos recursos do Adobe Flash Builder, antigo Adobe Flex Builder e sua integração nativa com o Adobe Flash CS5 e Adobe Flash Catalyst.
É um curso completo para iniciantes e prático para quem já conhece o Flex e quer atualizar seus conhecimentos para o Flex 4.

Instrutor

Igor Costa

Com 6 anos de experiência com Flex, Igor se tornou conhecido na comunidade Flex por evangelizar o produto para empresas e faculdades espalhadas pelo Brasil.

Sendo o primeiro instrutor de Flex no Brasil. Sente-se feliz de ter formado mais de 900 pessoas quando trabalhava na ENG DTP.

Já palestrou em vários eventos nacionais como o Just Java, internacionais como o OSFlash Conference, e também cria eventos como o Flex Mania.

Traz consigo uma experiência de 11 anos de desenvolvimento de software e compartilha com todos os mesmo sonho que informação precisa ser barata e rápida.

Dedica-se a criar, compartilhar e explorar os valores de cada solução RIA para seus alunos.

Quando não está trabalhando Igor adora ir ao cinema, brincar com sua sobrinha, curtir a esposa e viajar.

Benefícios do curso

  • Aulas 100% práticas
  • Conteúdo único do mercado
  • Certificado impresso e digital
  • Suporte após o curso por 30 dias via e-mail
  • Acesso a código fonte de aplicações modelo
  • Acesso à videos extras
  • Download das aulas gravadas em HD
  • Ex-alunos tem 20% em todos os nossos cursos

Sobre o curso

O Curso Flex 4 Essencial, é dedicado a todos os desenvolvedores da plataforma Flash.
Abordando as novidades que o SDK 4 traz e os papéis necessários para migração de sistemas já criados com Adobe Flex 2 e Flex 3, trazendo um guia de passo a passo para aqueles desenvolvedores que já conhece o Flex 3 e quer se atualizar no Flex 4 SDK. Outra grande novidade deste curso é a exploração de novos recursos do Adobe Flash Builder, antigo Adobe Flex Builder e sua integração nativa com o Adobe Flash CS5 e Adobe Flash Catalyst.
É um curso completo para iniciantes e prático para quem já conhece o Flex e quer atualizar seus conhecimentos para o Flex 4.

Valor da matrícula

R$ 255,00 reais. (Pessoa Fisica)
R$ 375,00 reais. (Pessoa Jurídica)

Carga horária do curso

8 horas

Próxima Turma

Sábado 20/08/2011


Horários do curso

08:30 até 12:30 e das 13:30 até 17:30

Local do curso

Curso será realizado em nosso ambiente on-line.

Material Didático

  1. Apostila em PDF
  2. Código fonte de exemplos
  3. Acesso a aulas gravadas
  4. Acesso a vídeos extras
  5. Suporte por e-mail
  6. Aulas 100% interativas

Público alvo

Voltado para desenvolvedores em Actionscript 3.0 e desenvolvedores Flex.

Pré-requisitos

Noções básicas de Actionscript 3.0
Conhecimentos sobre o Flex (MXML)
Noções básicas de comunicação de dados
Noções básicas de XML.

Metodologia

O curso é realizado on-line, através de nosso ambiente interativo, onde os alunos tem chat, audio e video do instrutor, podendo acompanhar ao vivo o curso na data marcada, para
ter acesso é necessário ser aluno matriculado e ativo, onde você pode baixar exemplos extras, baixar aulas gravadas.

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