Conteúdo programático

 

  1. Unidade 1 : Sobre o AIR no Android


    Por que usar o AIR no Android
    Assinando o programa de desenvolvedor do Android
    APIs suportadas no AIR para Android
    Conhecendo o Flash Builder
    Obtendo o SDK mais atual
    Obtendo atualizações
    Explorando a arquitetura do AIR 2.5 SDK
    Configurando sua máquina para o Flash Builder
    Instalando o Android Emulator
    Instalando o Android IDE no seu Flash Builder
    Criando o famoso Hello World.

  2. Unidade 2 : Criando com Flash CS5

  3. Configurando o Flash CS5 para criar sua aplicação AIR Mobile
    Criando um jogo simples de memória
    Setando as prioridades do aplicativo
    Aplicando as preferências de publicação
    Gerando o arquivo .apk de instalação
    Testando no console
    Testando no Celular
    Conhecendo o Adobe Device Central CS5
    Criando Profiles para o Android

  4. Unidade 3 : Criando com Flash Builder

  5. Instalando e configurando o ADT no Flash Builder
    Configurando o console
    Criando um projeto simples em actionscript 3.0 puro
    Usando ANT para rodar o comando de compilação
    Criando um aplicativo de cadastro de cliente
    Usando o SQLite
    Empacotando sua aplicação
    Distribuindo sua aplicação

  6. Unidade 4 : Conhecendo API já suportadas

  7. Usando a classe Accelerometer
    Usando a classe File para Mobile
    Usando a classe TouchMode, TouchEvent, Multitouch
    Diferenças entre eventos do tipo Swipe, TouchEnd, TouchBegin,TouchOver,Pan,Zoom,Rotate
    Camera vs. CameraUI
    Usando a classe Keyboard
    Capturando via classe CameraRoll
    Definindo mudanças na MassStorage do Mobile
    Tirando proveito da classe GeoLocation
    Definindo auto-rotação para dispositivos via Stage
    Usando a integração nativa de testes unitários
    Usando a classes de Networking para enviar sms,telefonar e enviar e-mail
    Capturando o som com a classe Microphone


  8. Unidade 5 : Aumentando a performance

    Cuidados tomados para SistemIdle e FPS da aplicação
    Aumentando a performance do DisplayObject por Cache
    Como e quando usar CacheAsBitmap
    Reduzindo o alocamento de memória do dispositivo
    Usando o Draw API de forma inteligente Optimizando vídeos para serem exibidos
    Reduzindo o tamanho do aplicativo

  9. Unidade 6 : Criando aplicativos com o Flex 4 Hero

  10. Cuidados tomados para optimizar o Flex 4 no celular
    Componentes leves para celular
    Usando itemrenders e virtiualization para redução de consumo de memória
    Usando Efeitos extras
    Criando Layouts específicos para mobile, extendendo da classe LayoutBase
    Cancelando o disparo de eventos

  11. Unidade 7 : Criando aplicativos com MinimalComps

  12. Usando MXML com MinimalComps
    Aplicando Skins com o Minimalcomps
    Criando seus próprios componentes baseado no ComponentBase
    Aplicando regras de Touch, TouchBegin, TouchEnd nos componentes
    Usando lista de Objetos
    Integrando o RPC com o MinimalComps

  13. Unidade 8 :Criando seus próprios componentes

  14. Slider Componente
    ListaScroller igual do iphone
    ViewGroup Componente

  15. Unidade 9 : Criando interfaces com o Flash Catalyst

  16. Criando arte gráfica com o Illustrator
    Incorporando ao Flash Catalyst
    Refatoração do código gerado para optimizar no mobile
    Controlando animações no Flash Catalyst


Sobre o curso

O Curso on-line Adobe AIR para Android, é exclusivo para desenvolvedores da platforma Flash, não só voltado para desenvolvedores Flex, esse curso traz todos os passos necessários para você utilizar seu conhecimento em Actionscript 3.0 e aplicá-los a dispositivos móveis. Durante o curso você vai aprender a criar jogos, aplicativos e tirar proveito das classes já suportadas para o Android 2.2 (Froyo). Sistema operacional já compativel com o AIR 2.5.

Você poderá sair na frente e saber todos os macetes, dicas e técnicas necessárias para criar para Android sem precisar aprender outra linguagem de programação. Usando seu velho e bom editor de actionscript + o SDK do Android 2.5.

Instrutor

Igor Costa

Com 6 anos de experiência com Flex, Igor se tornou conhecido na comunidade Flex por evangelizar o produto para empresas e faculdades espalhadas pelo Brasil.

Sendo o primeiro instrutor de Flex no Brasil. Sente-se feliz de ter formado mais de 900 pessoas quando trabalhava na ENG DTP.

Já palestrou em vários eventos nacionais como o Just Java, internacionais como o OSFlash Conference, e também cria eventos como o Flex Mania.

Traz consigo uma experiência de 11 anos de desenvolvimento de software e compartilha com todos os mesmo sonho que informação precisa ser barata e rápida.

Dedica-se a criar, compartilhar e explorar os valores de cada solução RIA para seus alunos.

Quando não está trabalhando Igor adora ir ao cinema, brincar com sua sobrinha, curtir a esposa e viajar.

Benefícios do curso

  • Aulas 100% práticas
  • Conteúdo único do mercado
  • Certificado impresso e digital
  • Suporte após o curso por 30 dias via e-mail
  • Acesso a código fonte de aplicações modelo
  • Acesso à videos extras
  • Download das aulas gravadas em HD
  • Ex-alunos tem 20% em todos os nossos cursos

Sobre o curso

Adobe AIR para Android, você vai aprender como criar aplicativos,
jogos em Actionscript 3.0 puro.
Usando a plataforma AIR da Adobe, você vai
criar aplicativos que rodam no sistema operacional Android.
Aprenda a configurar, criar, debugar e distribuir e ganhar dinheiro com seu aplicativo através do Google Android Market.

Valor da matrícula

R$ 299,00 reais. (Pessoa Fisica)
R$ 475,00 reais. (Pessoa Jurídica). Para até 3 pessoas

Carga horária do curso

8 horas

Datas da próxima turma

Sábado 08/10/2011

 


Horários do curso

08:30 até 12:30 e das 13:30 até 17:30

Sem horario de verao.

Local do curso

Curso será realizado em nosso ambiente on-line.

Material Didático

  1. Código fonte de exemplos
  2. Guia de configuracao PDF
  3. Acesso a aulas gravadas
  4. Acesso a vídeos extras
  5. Suporte por e-mail
  6. Acesso a grupo de suporte Infinito
  7. Aulas 100% interativas

Público alvo

Desenvolvedores Actionscript 3.0
Desenvolvedores Flash/Flex

Pré-requisitos

Noções básicas de Actionscript 3.0
Noções básicas de comunicação de dados
Noções básicas de XML.
Noções básicas de Flash IDE e Flash Builder

Metodologia

O curso é realizado on-line, através de nosso ambiente interativo, onde os alunos tem chat, audio e video do instrutor, podendo acompanhar ao vivo o curso na data marcada, para
ter acesso é necessário ser aluno matriculado e ativo, onde você pode baixar exemplos extras, baixar aulas gravadas.

Reações no Twitter

Formas de pagamento