Por que usar o AIR no Android
Assinando o programa de desenvolvedor do Android
APIs suportadas no AIR para Android
Conhecendo o Flash Builder
Obtendo o SDK mais atual
Obtendo atualizações
Explorando a arquitetura do AIR 2.5 SDK
Configurando sua máquina para o Flash Builder
Instalando o Android Emulator
Instalando o Android IDE no seu Flash Builder
Criando o famoso Hello World.
Configurando o Flash CS5 para criar sua aplicação AIR Mobile
Criando um jogo simples de memória
Setando as prioridades do aplicativo
Aplicando as preferências de publicação
Gerando o arquivo .apk de instalação
Testando no console
Testando no Celular
Conhecendo o Adobe Device Central CS5
Criando Profiles para o Android
Instalando e configurando o ADT no Flash Builder
Configurando o console
Criando um projeto simples em actionscript 3.0 puro
Usando ANT para rodar o comando de compilação
Criando um aplicativo de cadastro de cliente
Usando o SQLite
Empacotando sua aplicação
Distribuindo sua aplicação
Usando a classe Accelerometer
Usando a classe File para Mobile
Usando a classe TouchMode, TouchEvent, Multitouch
Diferenças entre eventos do tipo Swipe, TouchEnd, TouchBegin,TouchOver,Pan,Zoom,Rotate
Camera vs. CameraUI
Usando a classe Keyboard
Capturando via classe CameraRoll
Definindo mudanças na MassStorage do Mobile
Tirando proveito da classe GeoLocation
Definindo auto-rotação para dispositivos via Stage
Usando a integração nativa de testes unitários
Usando a classes de Networking para enviar sms,telefonar e enviar e-mail
Capturando o som com a classe Microphone
Cuidados tomados para SistemIdle e FPS da aplicação
Aumentando a performance do DisplayObject por Cache
Como e quando usar CacheAsBitmap
Reduzindo o alocamento de memória do dispositivo
Usando o Draw API de forma inteligente
Optimizando vídeos para serem exibidos
Reduzindo o tamanho do aplicativo
Cuidados tomados para optimizar o Flex 4 no celular
Componentes leves para celular
Usando itemrenders e virtiualization para redução de consumo de memória
Usando Efeitos extras
Criando Layouts específicos para mobile, extendendo da classe LayoutBase
Cancelando o disparo de eventos
Usando MXML com MinimalComps
Aplicando Skins com o Minimalcomps
Criando seus próprios componentes baseado no ComponentBase
Aplicando regras de Touch, TouchBegin, TouchEnd nos componentes
Usando lista de Objetos
Integrando o RPC com o MinimalComps
Slider Componente
ListaScroller igual do iphone
ViewGroup Componente
Criando arte gráfica com o Illustrator
Incorporando ao Flash Catalyst
Refatoração do código gerado para optimizar no mobile
Controlando animações no Flash Catalyst
O Curso on-line Adobe AIR para Android, é exclusivo para desenvolvedores da platforma Flash, não só voltado para desenvolvedores Flex, esse curso traz todos os passos necessários para você utilizar seu conhecimento em Actionscript 3.0 e aplicá-los a dispositivos móveis. Durante o curso você vai aprender a criar jogos, aplicativos e tirar proveito das classes já suportadas para o Android 2.2 (Froyo). Sistema operacional já compativel com o AIR 2.5.
Você poderá sair na frente e saber todos os macetes, dicas e técnicas necessárias para criar para Android sem precisar aprender outra linguagem de programação. Usando seu velho e bom editor de actionscript + o SDK do Android 2.5.
Com 6 anos de experiência com Flex, Igor se tornou conhecido na comunidade Flex por evangelizar o produto para empresas e faculdades espalhadas pelo Brasil.
Sendo o primeiro instrutor de Flex no Brasil. Sente-se feliz de ter formado mais de 900 pessoas quando trabalhava na ENG DTP.
Já palestrou em vários eventos nacionais como o Just Java, internacionais como o OSFlash Conference, e também cria eventos como o Flex Mania.
Traz consigo uma experiência de 11 anos de desenvolvimento de software e compartilha com todos os mesmo sonho que informação precisa ser barata e rápida.
Dedica-se a criar, compartilhar e explorar os valores de cada solução RIA para seus alunos.
Quando não está trabalhando Igor adora ir ao cinema, brincar com sua sobrinha, curtir a esposa e viajar.
Adobe AIR para Android, você vai aprender como criar aplicativos,
jogos em Actionscript 3.0 puro.
Usando a plataforma AIR da Adobe, você vai
criar aplicativos que rodam no sistema operacional Android.
Aprenda a configurar, criar, debugar e distribuir e ganhar dinheiro com seu aplicativo através do Google Android Market.
R$ 299,00 reais. (Pessoa Fisica)
R$ 475,00 reais. (Pessoa Jurídica). Para até 3 pessoas
8 horas
08:30 até 12:30 e das 13:30 até 17:30
Sem horario de verao.
Curso será realizado em nosso ambiente on-line.
Desenvolvedores Actionscript 3.0
Desenvolvedores Flash/Flex
Noções básicas de Actionscript 3.0
Noções básicas de comunicação de dados
Noções básicas de XML.
Noções básicas de Flash IDE e Flash Builder
O curso é realizado on-line, através de nosso ambiente interativo, onde os alunos tem chat, audio e video do instrutor, podendo acompanhar ao vivo o curso na data marcada, para
ter acesso é necessário ser aluno matriculado e ativo, onde você pode baixar exemplos extras, baixar aulas gravadas.
